海学家前来回答~一拳超人的原作和剧情构思由one老师创作,重制版的漫画则由村田雄介创作。因为漫画是网络连载定期更新所以可能因为催更赶工或剧情原因,导致村田对漫画一些页数不满意。而画功超强的村田对画面和细节有近乎强迫症般的严格要求,所以对一拳这部作品和其粉丝来说,已经更新过的漫画再重画修改一两页是经常的事情了。等单行本推出售卖可能一些细节又有改动!一拳超人最新更新的165话因为这一话很多地方显生硬,改动还很大,整话漫画都有所修改。来看看都修改了哪些吧!1.名画并未大改在已经更新的165话漫画之上,删去了对猪神能力的讲解描述,保持了猪神的神秘感。世界名画并未大改,给原子武士身上的污渍灰尘增多了,符合之前原子武士被揍得狼狈不堪的剧情,被打身上怎么能没有灰尘呢?2.还原原作剧情,改正了龙卷的形象未修改的版本塑造龙卷游刃有余,哪怕S级英雄面对从来没有接触过的怪人集团,全线战败,龙卷也一样轻松的攻进了怪人总部,揉捏着大囧眼的傀儡。之后又轻松的发现了地下对她有敌意的赛克斯,悠闲的一字一顿的说“找到你了”犹如猫捉老鼠!修改后的版本还原了原作的剧本,英协知道这次的对手很可怕,但还是发动这次袭击,是因为最终兵器龙卷参战!剧情也没有一开始就展现龙卷的游刃有余,而是先说明龙卷扑了个空,遇到的对手只是傀儡,真身不知何处很难缠。再转折,地下1500米深藏着的赛克斯本体只因为肉傀上残留的一点念波而被龙卷发现。显然前版的漫画中的龙卷形象不太正,就像一个实力强大却恶趣味的小女孩,战斗都跟闹着玩一样……还是还原原作的剧本更合理不扭曲人物形象且有看点,毕竟光头已经够悠闲藐视一切对手了,龙卷虽强但也不能如此悠闲。3.增加赛克斯的野心,削弱王大蛇的影响,回到主线剧情之前很多粉丝都为王大蛇惋惜,身为怪人王,龙级以上的实力,铺垫那么多,却一拳就了结了。甚至不少人觉得王大蛇应该还没死,可能会复活……修改版在背景里增加了赛克斯在地下量产王大蛇这样的傀儡的实验室,这个细节就说明了赛克斯的地位,赛克斯才是真正的怪人王,王大蛇只是个可怜的傀儡而已。之前也说明了,大囧眼生产王大蛇的时候就给他了,无法违抗她的命令。而现在确认王大蛇这样的傀儡是可以量产的,重练就行了,那光头普通一拳打死也并不可惜,大蛇是确实死了。本来王大蛇就是重制版新增的boss,现在王大蛇死了,而新的傀儡还没生产出来,所以剧情可以无碍的回归到原作的主线剧情,接下来该是英协众英雄和怪协众怪人的大战了。4.增加光头戏份,深藏功与名修改版新增了光头的戏份,这个戏份也是原作中有之前却没画的。人类遭受危急存亡的危机,S级英雄全员败北经受恐惧,可这样的威胁人类已经遭受过无数次了,只是因为面前这个死鱼眼光头佬全给挡下来了而已。光头变秃后这些年消灭了多厉害的怪人,无意间粉碎了多少阴谋,只要光头不说,外界都无从得知,可能某些连光头自己也不知道……如果有神级灾害的话,那琦玉就是神级救世主?总结:这一次修改版的漫画除了细节,修改的大部分其实是还原回了原作漫画,修改前的漫画没有还原的部分。这一话修改前的版本很多原作剧情都未还原,可能是急着交稿?也可能是村田老师想自己发挥?总之重画的165话回到了原作的主线剧情,接下来该是怪英大战了。本回答由海学家原创首发,喜欢海学家的内容,点赞评论加关注呀~
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细数当年的经典游戏,其实很大一部分已经彻底被笔者留在记忆深处了。而如果时常还会玩一玩的,也只剩下《魔兽争霸3》了。第一次接触WAR3,大概是在笔者的15岁。当时还是懵懂少年的我,机缘巧合之下知道了WCG。那年WAR3还是WCG的常驻项目,当时笔者观看了一场职业选手的比赛后,瞬间就被这款游戏圈粉了。看着职业选手行云流水的操作,有那么一瞬间我觉得这游戏可真酷。然后,就是将近十年的游戏之旅。刚开始玩WAR3时受到sky启发只玩人族,但后来觉得人族套路太多,不适合我这种脑子笨的玩家,所以后来看了MOON比赛后觉得精灵身法飘逸,就转向了精灵。再到后来因为听说不死亡灵十分强大,就又主玩亡灵族,而兽族我从没用过,按照我当时的中二审美觉得兽人实在太难看了。兜兜转转数年,都是在这三族中流转,结果就是游戏虽然玩了很久,但实力真心一般。虽然笔者实力一般,但对WAR3也是真心喜欢。直到现在我还会时常打开战网打一局,只不过现在不像以前固定种族,而是随机种族。反正自己实力一般,那匹配的对手肯定也不会太强,就权当娱乐来玩!
我的回答是,听说是有《速度与激情》《特种部队》《状志凌云》《007》《花木兰》等国内外都可以欢迎大家收看留言。
《英雄联盟手游》也叫《激斗峡谷》保留了端游经典分路和英雄特色,每局对战预估15-18分钟,适配移动端操作的同时进行了很多创新,让很多端游经典操作在手游上都化为可能,核心特色为“还原端游经典操作与深度体验”。但是这款游戏还没公测[笑哭][泪奔],我在期待。[做鬼脸]