在5月25日,世界卫生组织正式将游戏成瘾列为一种疾病。显然这是因为向世界卫生组织报告的案例已经足够多,导致该组织感觉有必要将“游戏成瘾”列为一种官方疾病。网络游戏对于现在的孩子包括大多数成年人来说,有着极强的吸引力,小到六七岁的小孩,大到三四十岁的中年人,各个年龄段都有热爱网络游戏的人群。成年人,包括大学生和上班族,现代大学生玩游戏的非常多,一个是因为脱离了高中之后,自己更自由了,可以自主支配时间;再一个就是自控力了,自控力差一点的可能接触到网络游戏之后就一发不可收拾。而上班族对于网络游戏的需求可能仅限于下班后的放松或者和兄弟朋友之间联络的桥梁,对于网络游戏的依赖性没有那么强烈。游戏成瘾,最严重的人群就是未成年人,这类人群往往没有足够的社会经验,所以对于自身的控制力没有一个明确的认知,不知不觉就陷入了网络游戏中无法自拔,因为网络游戏荒废学业或者干扰到了自身日常生活的不在少数,甚至还有因为网络游戏而丧命的,当然这种情况非常罕见。所谓的网瘾治疗学校我认为并不可取,首先游戏成瘾作为一种精神障碍,是一种游戏行为模式特点是对游戏只去控制力,日益沉溺以致其他兴趣和日常活动都必须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏任然要继续下去。这是一种明显的精神层面的障碍,而所谓的网瘾治疗学校无非是采取强制性暴力措施,包括但不限于殴打、体罚、谩骂、电击等不正当教学行为,而这类学校最终目的就是为了钱,完全和戒网瘾没什么关系,最终害的还是孩子。戒网瘾最主要的还是心理干预,行为教育为辅,而网瘾治疗学校须配备完善的师资力量和教学设备,比如一批常驻学校的拥有正规心理咨询师证书的心理老师;具有专业技能的拓展训练师、体验培训师、法律教育顾问等行为纠正老师等等,这样的网瘾治疗学校才能够安全有效快去的帮助孩子克服网瘾,重新回归正常的社会生活。最后我想说的是,适当游戏有益身心,过度游戏伤人伤己,游戏可以玩,但需有个度,祝各位玩家游戏愉快~
谢谢邀请,去年在ICD-11国内第一次培训的时候大家就对这个游戏障碍表示很头疼,因为符合诊断的孩子还是很多的。关于ICD-11中的游戏障碍去年年底颁布的互联网产业调查中我们不难看到,我国的网民数量一致保持着告诉增长,截止2018年底已经达到了8.2亿,占我国人口总数的59.6%,大部分人都在选择自己喜欢的在网络上放松自己。而这其中选择游戏的网民占到了很大的比例,所以游戏产业虽然是一个新兴产业,但产能巨大,到2018年底,我国游戏产业的整体市场收入达到2144.4亿元,占全球游戏市场比例的23.6%。甚至曾经有IT大佬评价游戏产业利润比贩毒还高。庞大的游戏产业最大的支撑就是广大的游戏玩家,毫不夸张的说,我们身边总会有一些沉迷游戏的小伙伴,只要你想找,总会找到的。究其原因,游戏让人沉迷的原因就是:1.社交!2.获得成就感!3.娱乐休闲!4.逃避现实或负性情绪!而本次世卫组织确定游戏障碍为非物质成瘾障碍是十分必要和及时的(虽然我上大学时候也玩,但现在早不玩了)。那么说了半天,世界卫生组织的标准,究竟满足什么条件是游戏障碍(6C51)?1.游戏障碍是持续或反复行为模式,可能表现为 :失控行为(例如游戏时间频率程度时视终止内容无法控制)游戏优先于生活中其他事物尽管有负性后果仍然继续游戏行为2.行为模式足以导致显著的人格、家庭、社交、教育、职业或其他重要职能领域损伤。3.行为模式可能是持续性的或间断性的,在过去至少12月内显著存在。但是如果满足所有的诊断核心特征并且症状严重时病程可能更短。另外必须说明的一点是游戏障碍必须除外以游戏为职业的人,比如我们的电竞选手,游戏主播等等,因为人家玩游戏玩出了职业,所以我们不能认定人家有病。对自己的游戏行为有明显控制的玩家也不属于游戏障碍。说一些个人的意见其实游戏障碍推动是东亚几个游戏成瘾比较严重的国家极力推动通过的,在欧美国家还是很少遇到的。也许因为我们国情不同,对于一个孩子,一个学生,因为玩游戏去诊断精神障碍,关进精神病院,我觉得还是一件必须慎重的事情。我个人的意见如果孩子能够约束自己的游戏行为,不管之前如何沉迷游戏,都不应该诊断游戏障碍。因为青少年的特点本身就是容易沉迷一件事物,但只要能够控制就不应该算精神障碍。希望我的介绍能够解答你的疑问。有疑问可以私信留言,我会帮你解答关于游戏障碍的相关问题的。
现在的手机电脑网络里上足了游戏软件,方便青、少年儿童,包括那些遍布全国的留守孩子、一线精英的孩子…陷入手机游戏毒品的毒害,游戏毒枭注入毒品于游戏,以大发血腥财!手游这种毒品会使人很快上瘾,每天吸取你的健康、精力、时间、金钱…,慢慢让你变差,让你懊悔暴躁易怒,亲情变仇敌、六亲不认,让你颓废沉沦不能自拔,丧失斗志,丧失进取,以致患有网瘾等精神疾患,并以其特有形式危害社会!被祸害成网瘾的青少年多发抑郁症,易激惹、言行冲动暴躁、情绪易失控、生活懒散拖拉、对学习生活失去兴趣等。2018年初世界卫生组织就将游戏成瘾列入精神疾病。游戏毒品毁掉孩子一生毁掉一个国家的未来是很简单的事,这应引起国家全社会 和所有家长高度警惕和重视,每一个有良知的人都不希望看到祖国的未来是大量的网瘾精神患者!!手机游戏网络游戏和毒品并没有什么区别,制贩者都是让你成瘾以谋取暴利。毒品是从身外进入身体,刺激你分泌内啡肽让你爽让你成瘾,电子游戏是通过感官刺激你自己分泌内啡肽,也一样让你爽让你成瘾。一个人正事做完了,吸爽一下,上瘾了打死都要吸。另一个人无聊了,打游戏爽一下,上瘾之后不分白天黑夜拼了命的玩那盘,满脑子时刻都是游戏。两者在本质上和危害上没什么区别,都于无形的毒品。在互联网你打游戏有得到什么吗?得到了爽一下的满足,你抽也是一样。但是满足过后呢?让你倾家荡产毁掉一生,游戏最终也是把你毁掉。为了千千万孩子,每个人都有义务在道德上它,并呼吁国家严厉打击取缔它,铲除手机游戏、网络游戏毒瘤,不然它对国家、民族和所有家庭都祸害无穷!
.沉迷网络
这个问题从我自己本身出发,到底什么是网瘾,什么样的表现才是网瘾呢,主要从以下几个方向来看。第一,从孩子放学回家的表现来看,是否第一件事就是打开电脑或者手机,是否回来很快就完成了作业,然后一头闷到手机电脑上,是否平时言谈中充斥着游戏术语。然后可以与孩子老师沟通一下,最近是否上课注意力不集中,作业完成情况差,成绩有所下滑。第二,看看孩子节假日都在干什么,比如周六日在家时间很少,可以旁敲侧击问问孩子去哪里玩了,是不是跑到网吧里去了,都跟谁玩最近一段时间,然后通过老师了解这些孩子的平时行为举止,有没有不合适的地方。如果孩子是跟一群学习成绩好,听话的同学一起讨论学习的问题,那就不用管了。第三,平时注意观察孩子上网时间长短,如果孩子玩了一会就不玩了,转而看电视或者干别的那就不是网瘾,如果你不阻止他,她能玩一天的话,那肯定是网瘾了。那么,发现孩子有网瘾,作为家长该怎么做呢?首先,从作业下手,抽出时间陪着孩子完成作业,在家长面前他会慢慢,认真的去完成作业。就算孩子完成作业,一开始限制孩子玩游戏的时间,然后给他安排别的事情,把剩余时间填满,分散他的注意力,比如让他去学个舞蹈课,或者其他感兴趣的课程。然后,加大和孩子在一起的时间,带着他出去玩,去做一些有意义的事情,当他觉得跟妈妈在一起更有意思,那问题是不是迎刃而解了。最后,妈妈爸爸平时注意不要在孩子面前玩游戏玩的过头了,最好带着孩子去做一些有意思的事情,言传身教。注意:切勿暴力解决问题,只会越阻止越糟糕。