了解心理学,知道个人成长和家庭要素的人就知道不是游戏的问题。游戏是个虚拟空间,奖励机制促进行为强化。游戏外的现实世界,家人期待和夹杂着暴力。孩子内心长期被忽视,就会躲到虚拟世界。家庭成员情感沟通不畅,抑郁只是个“结果性”表达。不用要“挽救”,孩子更多是需要被“看到”。青春本来充满活力和希望。让久违的包容回来——心灵有土壤让消失的自信回来——成长要自主让尊严的边界回来——负责靠自强不自律源于低自尊。长期抬不起头,人就会抑郁。抑郁是病,不是错。游戏是行为,不是品行。多给孩子一些机会!少一些焦虑的“套路”。