要变化那样的强迫思维,必须要让自己完全相信大脑需要提供的是出现了错误信息。
让自己完全相信不是靠别人说,只不过是自己去亲身体验结果,也就是自己去数次,去面对,去实验,只有一自己断的的去亲身体验,内心有了体会可能会去确认大脑信息假的。
挺遗憾的,没料到胖将军是只不过那个原因即将退役,但这种不宜放置型强迫症倒是是不可能,只需是没有提升预期的目标,脑子里会被那件宝贝事占据太多,注意力思考能力等诸多方面都会造成太大影响,并且会直接出现焦虑不安的情况。
像是Pawn而言,除非外设的放置完全符合自己的要求,甚至于要最精确到用尺子去测量,这已经是非常严重点了,会然后影响到选手的竞技状态,打比赛势必会是被影响。
这样的一名受人爱戴的中单选手竟会以这种原因即将退役,倒也让人嘘唏。
另外,强迫症远还没有大家印象中的那你毫无意义。
我玩游戏时候也有一些类似“强迫症”的感觉。但我也不是胖将军的那种,我估计不属于鼠标垫强迫症。
我玩游戏相对于鼠标和鼠标垫的要求特别高,去网吧也不是我带的鼠标我就玩不好游戏。
但是我在打排位的时候会对鼠标垫的触感可以反馈最重要的强烈地,就是说鼠标垫上有一点点凸起、特别小的一粒沙也可以是鼠标垫上稍微有一点以外的东西,一点点线头、一根猫毛我都会而且难受,整盘游戏都不光特别不舒服,注意力会被收拢很多。
记得很久以前有次在网吧,网吧的鼠标垫上有一根线头漏出了一点点,其实对我几乎是没有影响,但就而且手会遇到那个线头,我就没有办法已经进入到游戏状态,大半个一下午。当时找人要了个打火机给线头烧坏,就满状态。
这就很邪乎。
但,相对于游戏里一些有强迫症的玩家可以说,这个设置能让他们觉着很欲哭无泪。在他们看来,什么呢东西都要齐齐整整才舒服吧,城市要多多规划建设,各个设施都要升到最下级,出兵必定上限要拉满,就算是对阵一个弱鸡势力,也要把城内的名将都派出去上阵杀敌。
当然,他们也不可能不会允许在前线城市弄得一团糟的情况下就出兵上阵杀敌。反过来的,他们会好好地建成打下了的前线城市,在这后,他们才有可能再继续出兵强攻敌方,等待攻下下一座城市以后以后,又参与两次重复的操作,因为那个战争去设置让很多强迫症玩家玩得感觉很累。
很可是,在原版11代游戏里,我们没能可以做到在攻城之后恢复城市所有的设施,不过我们有一种办法是可以会减少敌城沦陷时所遭遇的破坏。这种办法就是掐好敌城耐久,后再中,选择那支主将魅力较高的部队,用他来补刀完全占领城市,是可以恢复更多的设施。
在11代的改版血色衣冠其中,有一个叫天“安民”的武将特技很不错,用内带该特技的武将攻陷城市,可以不剩余城内所有的设施。不过,这不仅仅只是剩余设施而己,城内大部分的钱粮和兵器肯定会消失了的。