在“吃鸡”游戏中按照玩家不同的行为表现可以把玩家分为很多种类,比如有老年玩家,有佛系玩家,有伏地魔玩家,有莽夫玩家,有强迫症玩家等等,下面说一下游戏中强迫症的四种表现。换弹癌什么是换弹癌呢?就是明明弹匣容量好几十发,但是玩家打了一发子弹后愣是要换弹匣的行为,不换弹就非常难受。‘换弹癌’这个名词不是吃鸡游戏的专利,在cs,cf等fps类游戏中也有很多的换弹癌玩家。本来在刺激战场游戏中换弹癌玩家并不突出,因为吃鸡游戏相对于传统的fps游戏来说,开枪打斗没有那么激烈。但是和平精英游戏中加入了一个仓库竞技模式,在这个模式中一些玩家的换弹癌特性暴露了非常彻底。一把M416,明明只有20发子弹呢,愣是要换一下弹匣,结果在换弹匣的时候自己被敌人击倒了,气不气?搜集癖什么是搜集癖呢?就是在游戏中不找到某些物资就感觉浑身难受,不找到某些物资就坚决不出山的行为。比如有的玩家在P城里面捡到了一个M416,找了一圈愣是没有找到枪托,这时候电网来了,应该走了吧?强迫症玩家是不会走的,不找到枪托誓不罢休。比如有些玩家对物资的要求非常苛刻,不变成铁甲小宝誓不罢休,即使顶着伤害也要搜啊搜,这些都是强迫症的一种表现。血量控什么是血量控呢?就是在游戏中不管什么时候一定要让游戏中人物处在满血的状态。这一种强迫症在游戏中有利也有弊,优点是:可以让自己的变得更加安全,因为有些武器对非满血的敌人可以造成致命一击,比如win94打满血 二级头无法造成瞬秒,但是如果打95%血量 二级头就可以瞬秒。缺点是:过分的追求满血会浪费自己的资源并且可能会耽误最佳的作战时间,比如:敌人就在你旁边的墙后面打药,此时如果你冲过去就能把他秒了,而如果你自己也打药追求满血,那你就错估了最佳的时机。氪金魔什么是氪金魔呢?这是和平精英游戏中最新出现的一种强迫症,具体表现为:游戏中一出皮肤就想氪,不氪就难受。这是一种非常罕见的氪金强迫症,100个玩家里面应该也挑不出一个氪金魔。这最后一种强迫症深受光子的喜爱,不怕你用心,就怕你不“用薪”啊。以上这四种特征,如果你中了两条,说明你是轻微强迫症玩家。如果你中了三条,说明你是中度强迫症玩家。如果你中了四条,说明你是一个非常严重的强迫症玩家。
“游戏成瘾”是病吗?你怎么看?如果把游戏达到痴迷程度,其他什么都不顾了,可以说成是一种病态,和毒瘾,烟瘾,酒瘾,性瘾基本差不多,都属于心理问题。我们知道焦虑症、强迫症抑郁症这些都属于心理问题,都很痛苦,从人性趋乐避苦的原理看心理疾病都是容易康复的,因为谁也不想痛苦,但是事实并不这样,一辈子好不了的患者很多,不是他们甘心痛苦,而是没有找到合适的方法,只要找到合适高效的方法,康复不是难事。但这些瘾就不同,虽然都属于心理问题,但是他们并不痛苦,甚至做的时候很愉悦,人都是追求快乐的,所谓改变的难度更大,但这些人并不是不想上进,是自己没有在该做的事上有成功的体验,可以利用兴趣迁移的原理,让他在学习、工作等方面体验成功,慢慢兴趣就能转移。
人的一生需要好好把控自己,管别人容易,控自己难。首先要立志,有了一个目标,就有努力的方向,也就有了前进的动力。想要改变不良的习惯,要从根本上改变。